CARA BERMAIN

KUASA DI TANGANMU

Muat Turun “Arena Mat” Eksklusif Percuma dan Mula Sekarang!

Video Cara Bermain

Peraturan Permainan

Tak ada masa nak tengok video? Ini semua yang kamu perlu tahu!

  • Kumpulkan 5 kad dalam Zon Menang.
  • Kalahkan kad pihak lawan dengan kurangkan HP kad aktif pihak lawan.
  • Siapa berjaya kumpul 5 kad di Zon Menang, dialah pemenang.
  • Bina dek dengan 30kad(2 maksimum Kad Sokongan(Kekal)) + 3 kad OSOM.
  • Ambil 3 kad dari dek dan pegang ditangan.
  • Pilih 1 kad OSOM untuk tentukan giliran dengan pihak lawan
  • Tunjuk Kad OSOM yang dipilih secara serentak dengan pihak lawan  untuk menentukan giliran menyerang.
  • Guna Kad Sokongan di antara serangan
  • Kad lawan yang ditewaskan masuk ke "Zon Menang".
  • Kad yang ditewaskan dan kad sokongan yang telah digunakan di masukkan ke "Zon Kalah".
  • Kumpul 5 kad dalam Zon Menang = MENANG!!🏆.

Panduan Permainan Penuh

Kad Aktif

Kad utama untuk menyerang lawan. Mesti letak 1 kad di Zon Aktif setiap pusingan. Ada 2 jenis:

Kad Biasa: Boleh letak bila-bila masa

Kad Bersyarat: Hanya boleh letak bila syarat sudah dipenuhi

Kad Sokongan/
Sokongan(Kekal)

Kad Sokongan digunakan selepas Osom Pertama jika lawan belum dikalahkan.

Biasa: Efek hanya untuk pusingan tersebut, kemudian masuk Zon Kalah.

Kekal: Efek berterusan sehingga diganti dengan Kad Sokongan baru. Efek tidak boleh ditiru/disedut/dibatalkan oleh kad lain.

HP Marker

Kad HP Marker boleh dilipat jadi dadu untuk tanda HP atau jumlah Osom. Terdapat dua jenis:

HP Marker A (Kad HP): Tanda nilai HP kad (20-120). Guna 2 marker jika HP lebih 120.

HP Marker B (Kiraan OSOM): Tunjuk jumlah Osom yang perlu dibuat untuk kalahkan lawan.

Kad "OSOM"

Kad untuk menyerang lawan. Letak kad secara tertutup di Zon Osom dan buka serentak. Ada 3 jenis:

Daun (🍃) menang lawan Air

Api (🔥) menang lawan Daun

Air (💧) menang lawan Api

Nota : 30 kad dalam dek tidak termasuk 3 kad OSOM. Maksimum 2 Kad Sokongan(Kekal) dalam dek. Kad yang sama tidak boleh berada dalam satu dek.

Sebelum memulakan pertarungan Monsta Galaxy Card, pemain perlu terlebih dahulu memahami zon-zon utama yang
terdapat di Arena Galaxy Card.

ZON AKTIF :

Tempat letak kad untuk bertarung!

 

ZON MENANG :

Tempat simpan kad yang menang!

 

ZON KALAH :

Tempat untuk kad yang kalah!

 

DEK :

Tempat letak 30 kad utama anda dalam keadaan tertutup. Ambil kad dari sini 3 kad di tangan.

Penting: 3 Kad Osom tidak termasuk dalam Dek ini!

 

ZON SOKONGAN/OSOM :

Zon Osom: Letak Kad Osom secara tertutup.

Zon Sokongan: Letak Kad Sokongan atau Kad Sokongan (Kekal) untuk aktifkan.

Nota: Kad-kad yang sudah digunakan secara tertutup di letakkan di ZON KALAH.

🔥>🍃>💧>🔥

Peraturan Menang OSOM

💧 Air mengalahkan 🔥 Api

🔥 Api mengalahkan 🍃 Daun

🍃 Daun mengalahkan 💧 Air

Situasi Seri

Jika kedua-dua pemain keluarkan kad OSOM yang sama (contoh: Air vs Air), tiada siapa yang menang. Teruskan dengan OSOM kedua.

Strategi OSOM

Cuba teka pilihan lawan berdasarkan pusingan sebelum

Simpan kad OSOM yang kuat untuk pusingan penting

Perhatikan corak permainan lawan

Nota: Sesetengah kad mempunyai efek khas "Automatik menang jika seri dalam OSOM"

IKON EFEK( BAHARU!!)

Ikon Efek diperkenalkan dalam Pek Champions Rise (2025) untuk memudahkan pemain tentukan turutan efek kad. Ikon Efek menunjukkan urutan atau turutan aktivasi sesuatu efek kad. Ia membantu pemain tahu efek mana yang perlu diaktifkan dahulu.

KEUTAMAAN : PERTAMA

Fungsi : Efek yang menjadikan kad tidak berkesan atau membatalkan efek kad lawan diberi keutamaan pertama.

KEUTAMAAN : KEDUA (Selepas “Efek 01”)

Fungsi : Kad yang memberi efek kepada diri sendiri

KEUTAMAAN : KETIGA (Selepas “Efek 02”)

Fungsi : Efek yang dikenakan kepada pihak lawan hanya diaktifkan selepas efek lain selesai.
Penting:
⚠️ Untuk kad dari pek sebelum Champions Rise: Rujuk halaman 13-16 rulebook untuk semak Ikon Efek setiap kad dari pek lama (Cyclone Fury, Techno Breaker, Heroes Unite, dll.)

📌 Kad tanpa Ikon Efek: Guna peraturan asas - Efek pada diri sendiri dahulu, kemudian efek pada lawan.
  • Kocok dek kamu dan ambil 3 Kad
  • Kedua-dua pemain letakkan 1 Kad Aktif secara tertutup dalam Zon Aktif
  • Dedahkan kad serentak
  • Letakkan Penanda HP pada kad kamu dalam Zon Aktif
  • HP akan berkurang apabila diserang
  • Jika kad kamu ada kesan, aktifkan mengikut turutan
  • Jika tiada kesan, terus ke Langkah 4
  • Sesetengah kesan berlaku sebelum Osom, dan ada juga semasa Osom
  • Kedua-dua pemain pilih 1 kad Osom daripada 3 kad Osom mereka
  • Letakkan secara tertutup dalam Zon Osom
  • Dedahkan serentak
  • Pemenang menyerang dahulu (Air kalahkan Api, Api kalahkan Daun, Daun kalahkan Air)
  • ATK pemenang akan mengurangkan HP lawan
  • Ulang Osom sehingga HP salah satu kad menjadi sifar
  • Selepas Osom pertama, pemain boleh guna Kad Sokongan
  • Kad Sokongan menambah kesan baharu
  • Kad Sokongan (Kekal) akan terus aktif sehingga digantikan
  • Kad yang menang masuk ke Zon Menang
  • Kad yang kalah masuk ke Zon Kalah (tertutup)
  • Kad Sokongan yang telah digunakan juga masuk ke Zon Kalah
  • Setiap pemain mesti ada 3 kad di tangan pada permulaan pusingan baru
  • Jika kurang daripada 3, ambil kad hingga cukup 3
  • Jika lebih atau sama daripada 3, hanya ambil 1 kad sahaja

Jika kamu tak dapat letakkan kad dalam Zon Aktif pada permulaan giliran, kamu kalah serta-merta

Ini tetap berlaku walaupun kamu ada lebih banyak kad dalam Zon Menang

Kad Bersyarat: Sesetengah kad hanya boleh diletakkan jika kamu penuhi syarat khas
Kad Sokongan (Kekal):

  • Kesan kad kekal walaupun pusingan sudah tamat

  • Maksimum 2 kad dalam satu dek

  • Hanya kamu boleh batalkan dengan letakkan Kad Sokongan baru

Dek Habis: Permainan diteruskan hanya dengan kad di tangan.
Kamu kalah jika tak dapat letakkan kad dalam Zon Aktif.

Buku Peraturan Lengkap

Muat turun dan Baca Peraturan Rasmi Kad Monsta Galaxy di sini:

Soalan Lazim(FAQ)

Ya, dibenarkan! Contoh: Kad Kelkatoa Cyclone Fury dan Kad Kelkatoa Choki-Choki boleh dimasukkan dalam Dek yang sama kerana berasal dari pek berbeza.

Contoh lain: BoBoiBoy (S) Cyclone Fury dan BoBoiBoy (SR) Cyclone Fury – kedua-dua boleh guna dalam satu Dek kerana mempunyai reka bentuk, HP dan ATK yang berbeza.

Permainan terus berjalan. Anda tidak ambil kad tambahan dan hanya boleh main dengan kad yang ada di tangan.

PENTING: Anda kalah serta-merta jika tak boleh letak kad di Zon Aktif!

Tidak boleh! Kad Sokongan yang tidak memenuhi syarat tidak dibenarkan dimainkan. Kad tersebut akan kekal di tangan dan tidak boleh digunakan semata-mata untuk kurangkan jumlah kad di tangan.

Maksimum 2 kad sahaja setiap Dek.

Tidak boleh!

Contoh: BoBoiBoy Supra perlukan BoBoiBoy Solar dan Halilintar. Jika kedua-dua kad ini dibuang dari tangan oleh efek lawan sebelum pernah dimainkan di Zon Aktif, BoBoiBoy Supra tidak boleh digunakan.

Penting: Kad syarat mesti pernah diletakkan di Zon Aktif pemain sendiri.

Efek kad yang belum digunakan tidak boleh digunakan oleh pemain yang terima kad selepas pertukaran.

Contoh: Kad Ying ada efek “HP +40 jika Kad Yaya di tangan”. Jika efek ini aktif sebelum pertukaran (HP jadi 140), pemain yang terima Kad Ying akan dapat kad dengan HP 140. Tapi efek tersebut tidak boleh digunakan lagi oleh pemain baru.

Tidak boleh! Kad BoBoiBoy Fusion adalah Kad Sokongan, bukan kad yang boleh letak di Zon Aktif.

“Kad jenis BoBoiBoy” merujuk kepada kad yang boleh dimain di Zon Aktif sahaja, kecuali efek nyatakan boleh ambil Kad Sokongan dari Dek.

Pinjam & Tiru: Pelaksanaan efek yang sama. Ambil efek dari kad lain, dan efek kekal pada kad tersebut.

Sedut: Hampir sama, tapi dengan perbezaan – bila sedut efek dari kad lawan, pemilik asal kehilangan efek tersebut. Ini adalah pemindahan efek, bukan sekadar meniru.

Nota: Jika Pinjam/Tiru digunakan semasa Fasa Kad Sokongan, efek hanya berkesan dalam pusingan tersebut sahaja, KECUALI efek melibatkan peningkatan HP atau ATK (ini kekal).